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Harrydóter

Warlock · Demonology · dps

  1. Escudeiro
  2. Cavaleiro
  3. Nobre
  4. Regente
  5. Rei

Faltam 13 pontos no Score pra Rei.

DPS médio

47.77k

Kills

0

Mortes

4

Mecânicas

16

Item level

325

Presença

11%

Tendência

-41%

Performance da última noite

Noite de 01/10/2026 · 2 trys — a raid inteira, não só os kills. É a foto desta noite, não a média da temporada.

Score geral 77 /100
DPS 50%
sem dado
Ver quais mecânicas
Mecânicas 25%
5
erros por try ↓
meta 3,4
nota 67

Os 5 erros por try são 10 ÷ 2 trys. Dentro de uma mesma try, a mecânica que te pega cinco vezes conta uma. Abaixo, as 3 que mais pegaram.

  • Sangue Solidificado em 2 de 2 trys · As Presas Gêmeas
    › ver a mecânica

    Explicação do MythicTrap, via Wipefest. Só existe em inglês.

  • Glóbulo Cáustico em 2 de 2 trys · As Presas Gêmeas
    › ver a mecânica

    Explicação do MythicTrap, via Wipefest. Só existe em inglês.

  • Icor Coleante em 2 de 2 trys · As Presas Gêmeas
    › ver a mecânica

    Explicação do MythicTrap, via Wipefest. Só existe em inglês.

Ver uptime e cooldowns
Atacar 15%
94,3
% de execução ↑
meta 90
nota 101

Os 94,3% de execução são a média de duas metades: o seu uptime (98,8) e a recarga dos seus 2 cooldowns ofensivos (89,7).

  • Summon Demonic Tyrant 82,1% do tempo em recarga · 10 usos
  • Grimoire: Imp Lord 97,2% do tempo em recarga · 7 usos
Ver dano recebido e cooldowns
Defender 10%
18
% de execução ↑
meta 28
nota 64

Os 18% de execução são a média da recarga dos 2 defensivos que você usou.

72.03k de dano recebido por segundo · 41,3% mitigado · 21,2% reposto pela sua própria cura · contexto, não entra na nota

  • Stone Breaker · 380.14k · 39% da sua vida · nada na mão — não dava pra evitar
  • Ravenous Feast · 344.07k · 35% da sua vida · Unending Resolve na mão
  • Caustic Globule · 336.00k · 35% da sua vida · Unending Resolve na mão
  • Unending Resolve 15,4% do tempo em recarga · 1 uso
  • Mortal Coil 20,6% do tempo em recarga · 4 usos
Ver cada morte e o que custou
Sobreviver multiplica
0,1
% da noite morto ↓
meta 10
não soma
  • As Presas Gêmeas · caiu aos 4min 52s de 4min 55s · Stir the Depths · o raide seguiu 3s
  • As Presas Gêmeas · caiu aos 6min 26s de 6min 28s · Concentrated Spittle · o raide seguiu 2s

Pra próxima terça

Uma coisa de cada vez, medida na sua própria noite. Nada aqui compara você com ninguém.

Você melhorou

Ajudar subiu de 33,1 para 100% do que a magia dá desde a noite anterior.

O maior ganho disponível · Defender

+7 no Score

Unending Resolve

Ficou 15,4% do tempo em recarga — 1 uso na noite.

Escolha antes do pull qual mecânica ele cobre. Defensivo que volta inteiro pra casa é dano que você tomou à toa.

O que você fez pelo grupo

Última noite. Não entra no Score — é reconhecimento, não régua.

Utilidade de grupo

  • SoulstoneLevantar quem caiu1 uso
  • Battle rez dados1 uso

O que sustenta a nota

À esquerda, a mesma noite que a nota mede e o que muda ela antes da próxima terça. À direita, a temporada inteira.

Contribuição fora de função

Última noite. Não entra no Score Geral e não deve ser comparada com quem tem essa função — é o extra que você somou além do seu ofício.

Cura fora de função

21.10k↑1% vs sua média

Cura efetiva sua — em você ou em quem estava perto.

Objetivos de performance

Metas individuais para evolução durante as sessões do core.

DPS

DPS alvo baseado em simulação

28%
47.77k Meta: 170.43k

Fonte: Raidbots

Mecânicas

Máximo de erros por try, na média da última noite

28%
5 Meta: 1,4

Fonte: Wipefest (meta do core)

Atacar

Uptime e cooldowns ofensivos, na média da última noite

100%
94,2 Meta: 90

Fonte: Warcraft Logs + Wowhead (meta do core)

Defender

Tempo em recarga dos cooldowns defensivos, na última noite

64%
18 Meta: 28

Fonte: Warcraft Logs + Wowhead (meta do core)

Você chegou pronto?

Não é nota, é porta: ou está pronto, ou falta alguma coisa.

Pronto

Noite de 01/10/2026

Encantos, gemas e consumíveis todos no lugar. É assim que se chega.

Prontidão de conteúdo

Média de 2 noites da temporada.

Em formação

Pra chegar em Normal

  • ✓ Parse — de 35
  • ○ Mecânicas 3,3 de no máx. 2,5
  • ✓ Sobreviver 1,9 de no máx. 18
  • ✓ Preparação 97,5 de 50
  • ○ DPS 34 de 60

Faltam 2 coisas: Mecânicas, DPS. Os níveis existem pra ninguém ser empurrado pra conteúdo que ainda não faz sentido — não pra separar quem presta de quem não presta.

Boss a boss

Cada encontro fala por si. Clique num deles pra ver sua evolução nele, semana a semana.

BossKills / trys DPS Suas mortes
Os Exploradores PerdidosHeroicoprogressão0 / 4158.53k21min 55s sem você em 22/09
As Presas GêmeasHeroicoprogressão0 / 2239.08k25s sem você em 01/10

Medalhas

As medalhas começam quando o trial vira membro. Até lá o que conta é presença, comportamento e vontade de aprender — e ninguém é medido por número.

Evolução de Performance

Acompanhe sua evolução noite a noite.

Período
Raide
Meta
90
Meta ainda não atingida
100 75 50 25 0 META 99 22/09 22/09 Ajudar — 33,1 % do que a magia dá Atacar — 86 % de execução Preparação — 95 % pronto 77 01/10 01/10 Defender — 18 % de execução Mecânicas — 5 erros por try Atacar — 94,3 % de execução

Histórico

Data DPS HPS Parse Mortes Erros Item level
01/10/2026 38.04k - - 2 5 325
22/09/2026 57.51k - - 2 1.5 321