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Jokertinha

Warrior · · dps

  1. Escudeiro
  2. Cavaleiro
  3. Nobre
  4. Regente
  5. Rei

Faltam 7 pontos no Score pra Regente.

DPS médio

77.45k

Kills

5

Mortes

4

Mecânicas

17

Presença

6%

Performance da última noite

Noite de 07/10/2026 · 6 trys — a raid inteira, não só os kills. É a foto desta noite, não a média da temporada.

Score geral 68 /100
DPS 50%
45,4
% do seu sim ↑
meta 75
nota 61
Ver quais mecânicas
Mecânicas 25%
2,8
erros por try ↓
meta 2,1
nota 74

Os 2,8 erros por try são 17 ÷ 6 trys. Dentro de uma mesma try, a mecânica que te pega cinco vezes conta uma. Abaixo, as 3 que mais pegaram.

  • Sectário Latente em 1 de 6 trys · Nek'zali, a Espiral de Almas
    › ver a mecânica

    Explicação do MythicTrap, via Wipefest. Só existe em inglês.

  • Olhos Malévolos em 1 de 6 trys · Os Exploradores Perdidos
    › ver a mecânica

    Explicação do MythicTrap, via Wipefest. Só existe em inglês.

  • Arremessar Sucata em 1 de 6 trys · Os Exploradores Perdidos
    › ver a mecânica

    Explicação do MythicTrap, via Wipefest. Só existe em inglês.

Ver uptime e cooldowns
Atacar 15%
88,2
% de execução ↑
meta 90
nota 98

Os 88,2% de execução são a média de duas metades: o seu uptime (88) e a recarga dos seus 3 cooldowns ofensivos (88,3).

  • Odyn's Fury 74,2% do tempo em recarga · 40 usos
  • Recklessness 93,9% do tempo em recarga · 35 usos
  • Bladestorm 96,8% do tempo em recarga · 43 usos
Ver dano recebido e cooldowns
Defender 10%
16,2
% de execução ↑
meta 28
nota 58

Os 16,2% de execução são a média da recarga do único defensivo que você usou.

57.19k de dano recebido por segundo · 47,4% mitigado · 20,3% reposto pela sua própria cura · contexto, não entra na nota

  • Blast Wave · 944.49k · 96% da sua vida · Enraged Regeneration na mão
  • Ravenous Feast · 394.10k · 36% da sua vida · Enraged Regeneration na mão
  • Cultivated Burst · 376.81k · 38% da sua vida · Enraged Regeneration na mão
  • Enraged Regeneration 16,2% do tempo em recarga · 4 usos
Ver cada morte e o que custou
Sobreviver × 0,97
13,2
% da noite morto ↓
meta 10
não soma
  • Sentinelas Sepultados · caiu aos 5min 4s de 7min 1s · Cultivated Burst · o raide seguiu 1min 57s
  • Sentinelas Sepultados · caiu aos 5min 16s de 7min 1s · Living Venom · o raide seguiu 1min 45s
  • Os Exploradores Perdidos · caiu aos 5min 36s de 6min 44s · Blast Wave · o raide seguiu 1min 8s
  • As Presas Gêmeas · caiu aos 4min 59s de 5min 22s · Eternal Venom · o raide seguiu 23s

Pra próxima terça

Uma coisa de cada vez, medida na sua própria noite. Nada aqui compara você com ninguém.

O que está firme

Atacar em 88,2% de execução — a meta do core é 90%.

O maior ganho disponível · Defender

+4 no Score

Enraged Regeneration

Ficou 16,2% do tempo em recarga — 4 usos na noite.

Escolha antes do pull qual mecânica ele cobre. Defensivo que volta inteiro pra casa é dano que você tomou à toa.

O que você fez pelo grupo

Última noite. Não entra no Score — é reconhecimento, não régua.

7 interrupções de 238 que deu pra pegar

O raide pegou 118, divididos entre 15 pessoas.

  • Battle rez recebidos1 vez

O que sustenta a nota

À esquerda, a mesma noite que a nota mede e o que muda ela antes da próxima terça. À direita, a temporada inteira.

Contribuição fora de função

Última noite. Não entra no Score Geral e não deve ser comparada com quem tem essa função — é o extra que você somou além do seu ofício.

Cura fora de função

11.60k

Cura efetiva sua — em você ou em quem estava perto.

Objetivos de performance

Metas individuais para evolução durante as sessões do core.

DPS

DPS alvo baseado em simulação

49%
77.45k Meta: 159.14k

Fonte: Raidbots

Mecânicas

Máximo de erros por try, na média da última noite

50%
2,8 Meta: 1,4

Fonte: Wipefest (meta do core)

Atacar

Uptime e cooldowns ofensivos, na média da última noite

98%
88,2 Meta: 90

Fonte: Warcraft Logs + Wowhead (meta do core)

Defender

Tempo em recarga dos cooldowns defensivos, na última noite

58%
16,2 Meta: 28

Fonte: Warcraft Logs + Wowhead (meta do core)

Você chegou pronto?

Não é nota, é porta: ou está pronto, ou falta alguma coisa.

Faltou coisa

Noite de 07/10/2026

Equipamento — compra única

  • Óleo de arma

Consumíveis — toda noite

Frasco, comida e poção no lugar.

Prontidão de conteúdo

Média de 1 noite da temporada.

Em formação

Pra chegar em Normal

  • ○ Parse 18 de 35
  • ○ Mecânicas 2,8 de no máx. 2,5
  • ✓ Sobreviver 13,2 de no máx. 18
  • ✓ Preparação 67 de 50
  • ○ DPS 49 de 60

Faltam 3 coisas: Parse, Mecânicas, DPS. Os níveis existem pra ninguém ser empurrado pra conteúdo que ainda não faz sentido — não pra separar quem presta de quem não presta.

Boss a boss

Cada encontro fala por si. Clique num deles pra ver sua evolução nele, semana a semana.

BossKills / trys DPS Suas mortes
Nek'zali, a Espiral de AlmasHeroicofarm1 / 178.92knenhuma
Sentinelas SepultadosHeroicofarm1 / 144.13k23min 42s sem você em 07/10
Vashnik, o MalignoHeroicofarm1 / 1105.08knenhuma
Os Exploradores PerdidosHeroicofarm1 / 148.79k11min 8s sem você em 07/10
SszorakHeroicofarm1 / 1104.83knenhuma
As Presas GêmeasHeroicoprogressão0 / 187.73k123s sem você em 07/10

Medalhas

As medalhas começam quando o trial vira membro. Até lá o que conta é presença, comportamento e vontade de aprender — e ninguém é medido por número.

Evolução de Performance

Acompanhe sua evolução noite a noite.

Período
Raide
Meta
75
Meta ainda não atingida
100 75 50 25 0 META 68 07/10 07/10 Parse — 18 percentil Defender — 16,2 % de execução DPS — 45,4 % do seu sim Tempo morto levou a nota de 70 pra 68

Histórico

Data DPS HPS Parse Mortes Erros Item level
07/10/2026 77.45k - 18 4 2.8 -